Game C++ Phần 2 – Bài 14: Xử lý hiệu ứng vụ nổ
Hi, chào các bạn.
Chúng ta tiếp tục bài tiếp theo trong chủ đề lập trình game c++ sdl phần 2
Bài số 14: Xử lý hiệu ứng vụ nổ trong game
Về cơ bản kỹ thuật này cũng giống như kỹ thuật xử lý hiệu ứng vụ nổ trong phần 1.
Nếu các bạn muốn làm nó đẹp hơn, sinh động hơn, thì các cần 2 yếu tố cơ bản
- Tăng số frame cho hình ảnh vụ nổ lên
- Tìm được những sprite ảnh đẹp nhất, phù hợp nhất cho một vụ nổ
Ok. Bây giờ hãy cùng thực hành với video